A második szakasz a globális megjelenést (2024. január 31.) megelőző hónapokban zajlott, kifejezetten a nyugati régiókra koncentrálva.
Segítsek eligazodni a fejlődési rendszerében?
Például: Szeretnéd tudni az aktuális rendszerkövetelményeket ?
Nézd meg a Battle Teams 2 pörgős PvP és PvE akcióit bemutató hivatalos előzetest: Battle Teams 2 - Official Launch Trailer GameTrailers YouTube• Feb 18, 2024 Technikai követelmények és hozzáférés
A tesztidőszak alatt a játékosok kipróbálhatták a taktikai FPS alapvető elemeit és az új, innovatív játékmódokat:
Ebben a fázisban vezették be a továbbfejlesztett grafikai beállításokat, amelyek lehetővé tették, hogy a játék gyengébb konfigurációkon is stabilan fusson.
A Battle Teams 2 (生死狙击2) nemzetközi, zárt béta tesztjének (CBT) második szakasza jelentős mérföldkő volt a játék globális megjelenése előtt. Ez a szakasz a fejlesztők számára lehetőséget biztosított a szerverek terhelhetőségének vizsgálatára és a játékmechanikák finomhangolására a visszajelzések alapján. A második CBT szakasz legfontosabb részletei
A Cbt Shooter Battle Teams 2 Mгўsodik Szakasza A... Now
A második szakasz a globális megjelenést (2024. január 31.) megelőző hónapokban zajlott, kifejezetten a nyugati régiókra koncentrálva.
Segítsek eligazodni a fejlődési rendszerében? A CBT shooter Battle Teams 2 mГЎsodik szakasza a...
Például: Szeretnéd tudni az aktuális rendszerkövetelményeket ? A második szakasz a globális megjelenést (2024
Nézd meg a Battle Teams 2 pörgős PvP és PvE akcióit bemutató hivatalos előzetest: Battle Teams 2 - Official Launch Trailer GameTrailers YouTube• Feb 18, 2024 Technikai követelmények és hozzáférés amelyek lehetővé tették
A tesztidőszak alatt a játékosok kipróbálhatták a taktikai FPS alapvető elemeit és az új, innovatív játékmódokat:
Ebben a fázisban vezették be a továbbfejlesztett grafikai beállításokat, amelyek lehetővé tették, hogy a játék gyengébb konfigurációkon is stabilan fusson.
A Battle Teams 2 (生死狙击2) nemzetközi, zárt béta tesztjének (CBT) második szakasza jelentős mérföldkő volt a játék globális megjelenése előtt. Ez a szakasz a fejlesztők számára lehetőséget biztosított a szerverek terhelhetőségének vizsgálatára és a játékmechanikák finomhangolására a visszajelzések alapján. A második CBT szakasz legfontosabb részletei